Gute Frage. Denn in meinen Augen bleibt im Kanon enorm viel Potential liegen für Videospiele.
Features aus Meisterwerken wie KotoR beispielsweise, vermisst man bei heutigen Videospielen.
Für mich wären folgende Punkte wichtig / am wichtigsten für ein Rollenspiel (mein bevorzugtes Genre)
- Ein erstellbarer Charakter.
- Selber entscheiden, welcher Gesinnung man angehört und dementsprechend Entscheidungen treffen können
- Große, offene aber detaillierte Spielewelt, mit der sich interagieren lässt. Es müssen nicht viele Planeten sein, aber größtenteils schon welche, die man auch wiedererkennt.
- Craftingsystem
- Verschiedene Klassen spielbar
- Berufe oder Aktivitäten, die nichts mit Kämpfen zu tun haben. Siehe Star Wars Galaxies. Vor 20 Jahren hat das schon geklappt.